서브노트 순서 기반 · 기출 포인트 · 비교 도식
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1. Corpus and Concordance — corpus, concordancer, KWIC
2. Data-driven Learning — learner가 pattern을 비교하고 inductive rule 형성
3. CMC — synchronous vs asynchronous communication
4. E-learning — online, distance, open, blended learning
5. CAT — performance에 따라 item이 조정되는 computer-adaptive testing
6. CALL Approaches — behavioristic vs constructivist CALL
7. Material — authentic material and evaluation
Concordancing program은 keyword in context를 alphabetically 또는 frequency basis로 보여 주며, concordance는 KWIC format 결과입니다.
2024 A-12 — CALL과 digital tool 선택 근거 맥락
Discovery learning 성격이 강하고 prescriptive grammar presentation 의존을 줄입니다.
Chat, text-based conferencing, audio/video conferencing, MOOs가 포함됩니다.
2026 B-5 — CALL product와 peer feedback 맥락
Culture learning, collaborative problem solving, process-oriented writing feedback과 연결됩니다.
Open learning은 learner autonomy의 정도와 관련됩니다.
Web-based independent learning과 teacher-mediated instruction이 결합될 수 있습니다.
Individual proficiency를 standard test보다 빠르게 파악할 수 있지만 open-ended questions 활용이 어렵고 construct validity 문제가 생길 수 있습니다.
Programmed instruction이 전형적 예이며 learner가 own pace로 진행할 수 있습니다.
Learner choice, exploration, collaboration, authentic information resources와 연결됩니다.
2024 A-12 — virtual environment와 collaborative learning 맥락
Material adaptation은 learner level, objective, context에 맞게 content, task, sequence를 조정하는 과정입니다.
Evaluation criteria나 scoring rubric이 명확해야 material selection과 assessment가 연결됩니다.
Assessment note — docs에는 material evaluation이 assessment/CALL 맥락과 연결됨